Seminário de Ensino, Pesquisa, Extensão e Inovação do IFSC (SEPEI)

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Dados do Trabalho


TÍTULO

DESENVOLVIMENTO DE UM JOGO ELETRONICO PARA AUTOAJUDA E CONSCIENTIZAÇAO SOBRE A DEPRESSAO

RESUMO

Os jogos eletrônicos são uma área de lazer muito conhecida no mundo, existindo desde o século XX, esses cresceram rapidamente e agora têm um espaço importante tanto na geração de emprego quanto em questões sociais e culturais. Outra área que também discute bastante sobre os jogos é a área da psicologia, essa mostrando os benefícios e malefícios dos jogos, pensando sobre como trazer os jogos para questões da área da saúde, como por exemplo o tratamento da depressão. Baseado nesses fatos, este projeto apresenta um jogo de autoajuda e conscientização sobre a depressão, nomeado My Own Prison. O jogo criado na plataforma RPG Maker MV, procura criar uma conversação entre o jogador e jogo utilizando uma personagem que sofre de depressão. Esta personagem parte para uma jornada de autoconhecimento, batalhando ou dialogando com alguns dos sintomas da doença em uma forma de mostrar o que ela sente. Assim, buscando fazer com que o jogador se identifique com o personagem e procure ajuda profissional, bem como para que pessoas que não sofrem da doença se conscientizem sobre o assunto e possam auxiliar quem sofre desse mal.

Nome e CPF do acompanhante (discente ou servidor que viajará ao evento)

Luiz Herculano de Sousa Guilherme
05631796783

Arquivos

Área

DT 4 - Processos produtivos, tecnologias e tendências para o presente e o futuro

Autores

LUCAS SANDRO ROTERMEL FRANCO


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